Ulam spiral

For an excercise, I needed to design an algorith that finds the coordinates of a number in the Ulam spiral// Para un ejercicio tuve que realizar un algoritmo para encontrar las coordenadas de un numero de la espiral de Ulam If you find this code useful, here it is// Por si a alguien le sirve,…

Pequeños tips para un mejor Global Game Jam:

Durante algunos años he participado en Game Jams. He aprendido mucho y para este Global Game Jam he escrito algunos tips que los ayudarán a que les vaya muy bien durante este evento:   – Formen un equipo bien balanceado, con programadores, artistas y músicos. Me ha tocado ver equipos que son puros artistas que…

Zombie Broom

Este es un pequeño juego que hice para el Ludum Dare 32 “An Unconventional Weapon”. Te despiertas en un corredor solitario y tu única arma es una escoba. ¿Podrás sobrevivir? Este fue mi primer #LDJAM y creo que fue bastante bueno. Como en todo Jam no pude incluir todas las características que hubiera querido pero…

Postmortem Jaguar

Sé que Jaguar es un proyecto viejo, pero quiero compartir mi experiencia pues fue el primer juego en forma en el que tuve participación. Este juego le pertenece a la empresa donde estaba trabajando o a Square Enix (la verdad ya no supe quien se quedó los derechos al final) así que ya no está…

¡Sácate un 10 en la Comer!

Este es un pequeño advergame realizado para la cadena de súpermercados Comercial Mexicana y Promociones Pop. El objetivo es reventar la mayor cantidad de globos sin que estos toquen los picos del final. Al final de la promoción quien acumule más puntos podrá ganar fabulosos premios. Para jugar es necesario registrar el ticket de compra…

Matte and Digital Painting

Durante un semestre, pude tomar clase de Matte Painting, aprendí lo básico de Photoshop y de verdad disfruté mucho esta clase. Lo que aprendí me serviría posteriormente para la realización de UVs para diferentes modelos 3D. En esta primer imagen, la idea era transformar alguna parte de la escuela en un escenario de la película…

Cero en geometría

Por el año de 2009 hicimos este pequeño corto en la materia de Modelado y Animación 3D. Es una adaptación del cuento de Fredric Brown pero con unos protagonistas un poco diferentes a los originales del relato. Fue un proyecto de cuatro meses en el cual realizamos desde los storyboards, el modelado, texturizado, rigging, animación,…