Este pequeño juego fue presentado durante el CutOut Fest 2013 en la ciudad de Querétaro del 14 al 16 de noviembre, durante el evento contamos con un volante y un asiento de piloto para brindar una mejor experiencia del gameplay.
En esta ocasión yo llegué al proyecto y a Bunker Media cuando el proyecto estaba un poco avanzado, así que mis funciones fueron más que nada:
- Resolver bugs
- Configurar los controles para el volante
- Algunos mapeos de UVs
- Optimización del juego
- Lightmapping y occlusion culling
También en una etapa posterior me tocó integrar el juego con Facebook.
Actualmente el juego se encuentra en dicha red social y pueden jugarlo aquí:
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